8月18日,騰訊互動(dòng)娛樂自研市場部、綜合市場部總經(jīng)理侯淼在“勢在·必燃”《王者榮耀》文創(chuàng)共生行業(yè)發(fā)布會(huì)上發(fā)布了創(chuàng)意高地計(jì)劃,基于《王者榮耀》強(qiáng)大IP勢能,為創(chuàng)意者提供可持續(xù)發(fā)展的文創(chuàng)平臺(tái)。
(騰訊互動(dòng)娛樂自研市場部、綜合市場部總經(jīng)理侯淼)
“勢在·必燃”《王者榮耀》文創(chuàng)共生行業(yè)發(fā)布會(huì)于當(dāng)日在成都召開,圍繞“傳承、賦能、共創(chuàng)”三個(gè)方面集中討論了如何將《王者榮耀》打造為傳統(tǒng)文化在泛娛樂時(shí)代的文化觸點(diǎn)。
《王者榮耀》IP勢能催生創(chuàng)意高地計(jì)劃
經(jīng)歷不到兩年的發(fā)展,《王者榮耀》已經(jīng)成為國民級手游,《王者榮耀》IP也擁有足夠廣泛的認(rèn)知基礎(chǔ)以及愛好共鳴,在此背景下,不少基于《王者榮耀》的創(chuàng)作涌現(xiàn)出來,為《王者榮耀》文化圈帶來了豐富、優(yōu)質(zhì)的創(chuàng)意內(nèi)容。發(fā)布會(huì)上,侯淼分享了非物質(zhì)文化遺產(chǎn)泰山皮影的第六代繼承人范正安老先生因制作《王者榮耀》英雄程咬金和貂蟬的皮影而吸引很多年輕人觀看的故事,并指出“文創(chuàng)共生希望賦能于大眾,幫助很多中國的傳統(tǒng)文化,傳統(tǒng)藝人的創(chuàng)作方式能跟上現(xiàn)代的方式;也希望新時(shí)代掌握了互聯(lián)網(wǎng)藝術(shù)技術(shù)、繪畫技術(shù)的創(chuàng)意人,他們的才華也能夠得到更多關(guān)注和認(rèn)可。”
誠然,以《王者榮耀》IP為核心的內(nèi)容創(chuàng)作已經(jīng)成為了一種流行文化現(xiàn)象,“某種程度上來說,這已經(jīng)是一種自發(fā)的生態(tài)”,侯淼在發(fā)布會(huì)上表示。而在這些內(nèi)容中,其中不乏有優(yōu)質(zhì)之作,更有不少文創(chuàng)內(nèi)容飽含豐富的傳統(tǒng)文化元素,是整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容生態(tài)中活躍的一環(huán)。
正是基于《王者榮耀》巨大的IP勢能和目前豐富、活躍的自發(fā)內(nèi)容生態(tài),《王者榮耀》希望通過建立更好的生態(tài)平臺(tái),追尋更好的創(chuàng)意來源,讓好的想法不斷沉淀、分享和延續(xù),為創(chuàng)意者提供可持續(xù)發(fā)展的文創(chuàng)平臺(tái),這就是創(chuàng)意高地計(jì)劃。
創(chuàng)意高地計(jì)劃賦能每一位創(chuàng)意者
從發(fā)布內(nèi)容得知,創(chuàng)意集市是創(chuàng)意高地計(jì)劃的第一步,《王者榮耀》將建立面向全民的創(chuàng)意征集平臺(tái)。
侯淼提到,《王者榮耀》有望在今年10月能夠在官網(wǎng)上線創(chuàng)意集市,所有的創(chuàng)意者都可以通過該渠道投遞作品,由專家團(tuán)隊(duì)和創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)一同甄選出優(yōu)秀文創(chuàng)作品。其中最具流行度、最受玩家喜愛的作品將在王者商城上線并開放玩家購買,并且,《王者榮耀》將與創(chuàng)意者共享作品收入。
此外,《王者榮耀》還將邀請像ThreeZero這樣擁有專業(yè)創(chuàng)作能力的機(jī)構(gòu)參與創(chuàng)意高地計(jì)劃。以及和諸如站酷這樣的文創(chuàng)平臺(tái)進(jìn)行合作,搭建游戲外部作品征集平臺(tái),給創(chuàng)意者更多展現(xiàn)自己的機(jī)會(huì),而這些平臺(tái)產(chǎn)出的優(yōu)秀作品也將進(jìn)入王者商城進(jìn)行售賣,并共享收入。
“我們希望我們的平臺(tái)能更具開放性和包容性,也是希望我們的創(chuàng)意高地計(jì)劃給大家?guī)砀鄼C(jī)會(huì)和價(jià)值。”侯淼這樣陳述創(chuàng)意高地計(jì)劃的意義。
傳統(tǒng)之外更多元文創(chuàng)生態(tài)更包容
創(chuàng)意者需要多元并且源源不斷的創(chuàng)作靈感,《王者榮耀》也一直在思考如何為創(chuàng)意者提供持續(xù)的靈感和熱情。
《王者榮耀》深植于傳統(tǒng)文化,在這個(gè)方面,《王者榮耀》從傳統(tǒng)文化中提煉不同的主題和元素,比如7月上線的長城守衛(wèi)軍版本,未來還將繼續(xù)通過傳統(tǒng)文化的演繹,賦予文創(chuàng)強(qiáng)勁的靈感和火花,通過千萬創(chuàng)意者的力量共同弘揚(yáng)和演繹傳統(tǒng)文化。
同時(shí),《王者榮耀》也將不斷探索和踐行創(chuàng)意的多元性,例如游戲中的皮膚設(shè)計(jì),既有經(jīng)典的霸王別姬,也有科幻的末日機(jī)甲,還有Q萌、嘻哈的電玩小子,未來,《王者榮耀》還將繼續(xù)堅(jiān)持和探索這種多元性,讓文創(chuàng)具有更廣闊的空間。
“我們希望,通過王者榮耀的嘗試和實(shí)踐,激發(fā)創(chuàng)意者的熱情和動(dòng)力,讓文創(chuàng)生態(tài)更包容,更有活力,這也是創(chuàng)意高地計(jì)劃所帶來的文化價(jià)值。”侯淼說道。